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Es werden Posts vom Februar, 2019 angezeigt.

Zurück zu den Golemkultisten...und den Orks

Warum das denn nur? Okay, Dämonenkrieger sind in meinen Augen die beste Option für reines EP-Farming. Aber eben zum größten Teil auch nur dafür. Zudem ist es trotz Cast-Tool (um nicht ständig die Dämonennamen abschreiben zu müssen) recht stressig zu kontrollieren welcher Dämon grad am sterben ist usw. Während der Wochenaufgabe kommt dann ein Spruch ums Eck (hängt vielleicht auch mit früheren Postings zusammen) der mir grundsätzlich nicht passte... Die Wochenaufgabe habe ich übrigens erledigt:            __________________________________________________________           /                                                        / \           |                 Wochenaufgabe geloest                  | |           \________________________________________________________\_/            |                                                       |            |   Gratulation! Du hast eine Wochenaufgabe geloest.    |            |                                                     

Die neuen Dämonenkrieger

Heya, also die Dämonenkrieger sind ja umgestaltet worden. Was erstmal auffällt ist, das die Dämonen nun konstant sind und keine laufenden Kosten haben, bzw. sich der Kontrolle entreissen. Dafür wurde die Zykeldauer aller Spells auf 10 Minuten gesenkt. Klingt erst einmal okay, aber ob und wie das im späteren Spiel aussieht wird sich zeigen. Skillideln möchte ich weitestgehend nicht, daher spiele ich aktuell 2 Dämonen und Verschmelzung bis diese gemeistert ist (ich denke von der Geschicklichkeit habe ich am meisten). Der Schaden der Dämonen schwankt auch sehr stark. Je stärker und defensiver ein Monster, umso weniger sind sie effektiv. Grundsätzlich war Verschmelzung ein Zauber, also 495 mal zaubern...Das wird schon eine ganze Weile dauern bis der bei normaler Anwendung gemeistert ist. (6 Verschmelzung pro Stunde ...yay!) Anders wird es mit der darauffolgenden Waffenverstärkung auch nicht sein. Das Ziel ist es, zu sehen wie der 3 Dämon Spielstil gegen "Ich bin ein

Golemkultisten adé

Heya, so nachdem ich die Dinger meisterhaft gebaut hab und gelevelt lässt sich eines feststellen: Je stärker die Gegner werden, umso sinnloser wird der Golem. Liegt wohl daran, dass die Stats die der Golem bekommt gecappt sind und nicht mal zufällig ein 100 Geschickgolem dabei herauskommt oder so. Wiedem auch sei, wer es mag zuzuschauen wie der Golem Zeug tötet (wenn er es trifft) , der ist da genau richtig. Tipp: Feuergolem + MiniUW...richtig gut. Auch die großen Orks gehen super, einfach hinstellen und Däumchen drehen. Am Tor klopfen ist dennoch keine so tolle Idee ;) Entfesselungsgolem habe ich nicht getestet, die Skillerei und das Aufsteigen waren ätzend genug. Natürlich habe ich aber ein paar weitere Sachen getestet und Erkenntnisse erlangt was damit so theoretisch ginge, aber das werde ich weder aufzählen, noch aktuell machen. Nun, adios liebe Golemkultisten. Möge der Lehm mit Euch sein! Ich muss glaube mal wieder 'Jumper' angucken.

GK...Newbiestuff...Fail

Eigentlich ist mir sowas zuviel Aufwand... Aber man kann's ja doch mal machen. Bin hier weder max-Rang noch sonstwas, aber das was auffällt ist das leidige Thema welches man  in Avalon viel zu oft findet: Ohne viel und ewig langen Skill/Zeitaufwand biste 'ne Wurst. Newbies versagen permanent Zauber und bekommen dafür noch nicht einmal Skill. Gefühlt übrigens öfter als früher...mangelnde Magieerfahrung, Alkohol, Kopfschmerzen, Hunger/Durst... Fehlt noch: Aufgrund Deiner Rasse, Deines Alters, Deiner Haarfarbe... Aber aus Fehlern lernen, ne. So wieder zurück zu den Golemfutzis. Also erstmal muss man um in die Gilde zu kommen Ewigkeiten auf das Schiff warten, welches dann auch noch ewig rumtrödelt. Selbst Xochos fährt schneller. Dann musst Du (wenn Du sie nicht vorher erledigt hast, was keinen Sinn macht, 3 mal mit dem Schiff rumzueiern ) erstmal Aufgaben erledigen. Okay irgendwie geht das schon. Für nen Anfänger...vergiss es alleine. Warum? Ohne Skill bist Du n

Der, Die, Das ..Script

Moin, also ich habe immer die tollsten Unterhaltungen mit den verschiedensten Spielern. Was sehr oft ein Thema ist, sind andere Spieler. Früher war mein Fingertext: Neid und Missgunst ist die höchste Form der Anerkennung. Schreibt ihr Euch auch untereinander, oder geht das grundsätzlich so ab, dass der eine das über den anderen behauptet, obwohl es vielleicht garnicht stimmt? Scripting ist hier immer auch ein Thema. Was ist 'scripting'? Computerprogramm, geschrieben in einer  Skriptsprache Ganz Avalon ist also ein Script. Jeder Client ist ein Script (Alias, Trigger, usw.) Der Spieler der automatisch von A nach B rennt ist ein Script. Leute, das ist alles erlaubt, der Fall der hier sehr oft eintritt ist, dass man offenbar denkt man hätte Nachteile? Das mag in seltenen Fällen (24/7 Script) der Fall sein. Aber ob Person X am Rechner ist oder nicht lässt sich doch ganz einfach herausfinden: >>REDET MIT IHNEN<< Sind sie da, ist es erla

Feintuning

Puh, immer alle Daten in ne Excel eintragen um sie auszuwerten ist schon anstrengend (Muss mir wirklich dafür mal was basteln)... Rumtesten macht schon Spaß (Ausser ein Gildenwechsel ist ein Griff ins Klo)... Zum einen hat man Ausrüstung die eine Rolle spielt. Zum anderen eben die Wahl der Zauber. Und zum dritten dann noch Spielereien wie Kampfmodus, Verteidigung etc. Oh der war doch adlig, der weiß alles... Nein? Das einzige was ich weiß ist, das man es als "Durchschnittsrasse" Mensch was den reinen Kampf angeht, jeder Rasse (wir reden nicht von Gilden) unterlegen ist. Übrigens ein Geheimtipp:  Werdet GK oder DK, da ist Ausrüstung ein Faktor der absolut nicht interessiert und ihr seid trotzdem deutlich stärker als ein Kleriker (das die gleichauf sein sollen ist doch eine absolute Falschaussage). Kampfmodus defensiv, eventuell ein Schild dabei und zugucken wie die absolut overtunten Pets alles auffressen. Nunja egal, ich mache weiter und erfreue mich an selbst

Was kostet der Tod?

Also wenn man sich 'mp tod' anguckt, scheint die Bestrafung die man nach einem Tod bekommt (verringerte EP) wirklich keinen zu interessieren. Früher musste man Pausen einlegen, seine Stats wieder erarbeiten usw. Heute ist es wohl egal wie schlecht ein Script ist, das arbeitet es ja sowieso wieder auf. Sterben kann man ja mal, aber andauernd und in gewissen Gebieten oft mehrmals in kurzer Zeit: Deutet schon auf ein sehr schlechtes Script oder wirklich extrem viel Pech (oder fehlender Lernfähigkeit) hin. Es ist übrigens toll, wieder Spieler zu sein - Da darf man seine Meinung, auch wenn sie mal etwas direkter und nicht immer nett ist, einfach so heraushauen. In diesem Sinne: Don't drink and drive. Don't script and die. Don't die and repeat your mistakes.

Mal kurz Magier

...weil ich dachte, das könnte ja interessant sein mit Zauberwaffe (Zaubern mit geführten Waffen während man kämpft) und Magiertrance (erhöhte Zauberpunkte Regeneration). Um ehrlich zu sein sind das schöne Ansätze, aber der Schaden fehlt hier einfach. Und zwar deutlich!

Entscheidungen...

So heisst das also. Meine Meinung: Aktionspunkte Regeneration ist Mist. (oder die gewählten Kosten, die mit Sicherheit kaum eine Gilde hat) Zumindest als Kleri kommst da schnell an Deine Grenzen - die Zwangspause - und zwar alle 10 Minuten 3-5 Minuten um auf Aktionspunkte zu warten. Früher war die Zwangspause einmal pro Stunde meditieren. Aber ich wette die Zwangspausen hat jeder. <ironie off> Warte mal, dafür hat man Zauberpunkteregeneration ohne Ende. Immerhin. Vielleicht ist Magier ja mittlerweile richtig gut und keiner weiß es? Ich habe mich auf jeden Fall aufgrund der Zwangspausen dazu entschieden mir wenigstens Rüstungssegen zu sparen (15 AP) und öfters zu heilen. Bei 20 ZP alle 40sec ist das kein Problem. Jede Heilung ist zwar ein Zeitverlust von 11 Sekunden, aber auf 15 AP warte ich z.b. 2 Minuten nach einem Zyklus. Und wieviele Aktionspunkte verbrauchst Du so in den 10 Minuten (oder welchen Zyklus auch immer Du hast)?

Zurück im Spielerleben

Nun nach Jahren als Adliger hatte ich keine Lust mehr darauf und habe mich nun entadeln lassen um wieder Spieler zu sein. Meinen alten Blog hatte ich zwischenzeitlich gelöscht. Dieser ist nicht wiederherstellbar. Ich hoffe natürlich, dass ich wieder das ein oder andere veröffentlichen kann, das Euch interessiert. Vorerst gilt es für mich, wieder klarzukommen und zu schauen was möglich ist. Zuerst musste also der Priester/Paladin-Rang her, was ein paar Stunden dauerte. Ausrüstung hatte ich auch so gut wie keine mehr (immerhin noch eine alte Dämonenrüstung, welche ich als Kleriker jedoch nicht benutzen kann und ein heiliges Schwert), das ist also was als erstes anstand. Als Rüstung habe ich eine Veteranenrüstung, gabs geschenkt. Zuerst ging es dann zur Stadtwache um die Aufgabe für den Degen zu erledigen. Kunetho, der Degen des Lebens:  Stats:  grosser Schaden, kaum parieren, sehr gut attackieren Effekt: on-hit Heileffekt. Element: Leben Danach mit 50000 Lapis zum Wa