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Es werden Posts vom Februar, 2022 angezeigt.

Bosse...

Als ehemaliger Adliger sagt mir das Ganze natürlich was... Das Design, bzw. die Vorlage gab es schon damals. Eingesetzt hatte ich sie da aber noch nicht. Jetzt sind die Bosse allerdings im Spiel. Einigen bin ich selbst auch schon über den Weg gelaufen: - Riesenmumien - Orted - Trollanführer - Hydra? - Xuum - Nyel - Balrog - Tyrasim eventuell gibt es noch den ein oder anderen Boss, aber diese sind wohl die gängisten. Meine Einschätzung ist erst einmal positiv. Schön das es solche Monster gibt, die nicht in 30 Sekunden umfallen. Allerdings kommen da auch schon meine Bedenken : Warum wird ein Boss, genauso wie ein normales Monster berechnet was den EP Abzug (also wenn das Level des Spielers zu hoch ist) angeht? Ein banaler Vergleich: Trollanführer und Riesenmumien sind irgendwo im 50er Level Bereich angesiedelt. Leben dieser dürfte so etwa bei 10000 sein, also 4 mal soviel wie etwa bei einem Leumino (der ist irgendwo um Level 70 angesiedelt). Erfahrungspunkte so im Verleich? grob 5000 zu

2019...2022

 Ja, das letzte Mal ist schon eine Weile her...2019 wars. Früher war alles besser! Sagt man doch so gerne, ich sage mal...schon, zum Teil. Seit Anfang Februar stapfe ich also wieder durch die Buchstabenwelt. Die vermeintlichen Änderungen und neuen Dinge die man sich so anschauen kann habe ich kurz überflogen, es waren ja offenbar nicht so viele. Die Waffen wurden geändert. Es gibt nun ein paar wenige neue und einen Haufen (alle anderen) alter Waffen. Kritisch:  Man sieht bei beidem garnichts mehr. Nur ob die Waffe zur aktuellen Stufe (Level) passt. Das gleiche gilt für Rüstungen und Schilde. NPC-Schmiede sind dazu obendrein unfähig, alte und neue Waffen zu vergleichen. Also machen wir das ganz kurz: Neue Waffen machen deutlich mehr Schaden als alte, egal wie gut sie waren. Ich habe meine eigene Schadensauswertung und man kann hier fast von Dopplung sprechen (Also neue HLP Waffe gegen alte...).