Revue...
Aus den letzten 2 Monaten ziehe ich nun mal Revue zu den Änderungen, die es gab: Die generelle EP-Senkung wenn die Monster vom Level zu "niedrig" sind, finde ich zu harsch durchgezogen. Man wird quasi in 3-4 verfügbare Gebiete gezwungen, wobei je nach Gilde da nochmals 2-3 wegfallen. Ebenso haut man die "kleineren" Monster nur unwesentlich schneller um, was einen derart großen Abzug garnicht rechtfertigen würde. Nehmen wir an, für S70+ angemessene Gegner haben ca. 2000 Leben und S60+ angemessene Gegner haben vielleicht 1700 Leben. Der Schaden verändert sich nicht, also ist man etwa 15% schneller mit solchen Monstern, aber bekommt viel mehr abgezogen. Als Beispiel (Test mit den gleichen Zaubern durchgeführt): Waldriese (Level 53), 50s, ~700 EP, 14 EP/s Barbar (Level 65), 45s, ~800 EP, ~18EP/s Domakil (Level 69), 60s, ~2400 EP, ~40EP/s Und ja, ich verstehe das Bosse nicht soviel Erfahrung geben sollen weil sie ja Beute hätten oder so... Die krasse Beute hab ich übrig